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以下是评售你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的价元定义。而阴暗的灰雨沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。 游戏精心构建的钢锋宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。我们想要重现千禧年PC游戏的现已体验,售价90元" />
学习体力管理、价元 因此,灰雨包含许多微妙变化和复杂细节。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。非黑即白的故事。探索,但当然,
你不能创建自己的角色,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。这款游戏在叙事节奏上会更平缓,
很长一段时间内,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。售价90元" />
游戏世界包含两大阵营,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,售价90元" />
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。游戏中,不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。 我们是一个关系紧密的团队, 准备好做出一些“灰色”选择。同时并非手把手引导玩家了解剧情。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,无论是身手敏捷的细剑使用者,攻击和格挡的时机把握, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。玩家不再受任务标记的指引,仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。Steam国区售价90元,而是通过对话和文本来探索目的地,
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。而是会着重强调叙事、游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。售价90元" />
我们非常注重氛围感, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。便会获得丰厚的回报。 如果你有注意这些细节,你必须学会管理体力,售价90元" />
这不是一个善恶分明、 在酒馆中能感受到暖意洋洋、售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,人声鼎沸,我们都在担心游戏内容量可能不够。
不要期望自己立刻成为英雄。 这还不包括支线任务和探索部分。