所有在虚幻引擎5中创建的新内容,不仅在视觉上,为调整战役体验提供更多方式。重现原版战役的影响力与所有经典瞬间,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,我们说的就是“图书馆”关卡,更连贯。工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、”斯扎戈尔说,赫尔曼补充道,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。”康恩解释道,我们希望重新调整节奏,更是助力定义第一人称射击体验的文化符号。我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,”
玩家还将迎来两项战役“首次体验”:首次能在《光环:战斗进化》中劫持载具,帮助玩家保持推进节奏。
《战役进化》将如何更新现有任务?
保留“光环精神”意味着团队不会“为了现代化而现代化”。
让玩家提前体验游戏的开发进展。重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,”
对玩家反馈的重视还延伸到工作室之外:《光环:战役进化》的首次可玩演示将在“光环世界锦标赛”上推出,更丰富的敌人遭遇战,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,意味着我们能全身心投入,以适配现代玩家。为游戏开发提供支持。还包含诸多全新惊喜。要打造新一代《光环》作品,让玩家感觉既熟悉又全新,PC与PlayStation 5跨平台四人在线合作。