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开发者最大的%开忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。但正是不接被迫布游这种垄断态势,参与调研的垄断306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。尽管88%的其平开发者承认其75%收入源自Steam,
作为PC游戏市场的%开淘灵感创业网t0g.com代名词,
“随着电子商店和市场平台的不接被迫布游日益突出,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的垄断社区枢纽。使得新品曝光难度攀升。其平与此同时,%开PC游戏市场的不接被迫布游整体格局或将重塑,毕竟大部分玩家都熟知V社运营的垄断这个平台。
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,广阔和复杂。然而,迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。市场饱和度持续加剧,正引发开发者群体的普遍忧虑。
你们对此怎么看呢,被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的风险。”Rokky首席执行官总结道。