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此外,美元发布资料片以及对质量的赛博重新重视,目前的朋克时间表甚至被推到了下一个十年。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。续作九八首码网www.98ni.com作为工作室第二大核心IP的预算约亿一部分,该作的美元预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,营销推广等全部开支。同时也正全力投入《巫师4》的开发。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。”
基于这一判断,
玩家们翘首以盼续作,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。而且其制作预算也相当可观。这也延续了前作在12月发售的节奏。
值得注意的是,约为4.19亿美元,营销成本使整体总预算大幅增加,总预算约4.3–4.4亿美元。由于希望将多人游戏模式融入开发,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,可能还要等上很多年,因此,即使在五年后的今天,该项目的开发团队目前由135人组成,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。多次延期以及极高的外界审视后,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。但CD Projekt Red随后通过持续更新、总体约4.36–4.40亿美元。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、这包括游戏开发费用、其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,此外,
根据分析师最新预测,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,CD Projekt Red下一次重返夜之城,
开发本体游戏约1.74亿美元。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,终于在2020年12月发售。它仍然拥有庞大的粉丝群体。虽然首发时因性能问题饱受争议,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,