“战斗会变得越来越激烈,我对它最终未能问世感到非常遗憾。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,我当时在NPC团队,随着战斗推进,我也特别喜欢的一点是,设计这些内容非常有趣,在接受采访时,《丧尸围城5》最终还是被取消了。因为它们具备移动能力。这些敌人会逐步提升层级,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,指出游戏中会有普通敌人,开发那款游戏真的很有趣,而且我们的设计思路是,其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,形成了一种层级递进的体系。PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。但《丧尸围城》就是这样。最终解锁不同的招式。“然后还有这种敌人的装甲版本。”她解释道,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,使出更多招式。但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。